Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Ho’rhami

(image)

Ho'rhamis are the generals of the summoners' armies, looking down upon the battlefield with an impartial eye. Though still avengers at heart, Ho'rhamis, as leaders, have grasped how to balance the importance of the lives of their companions. When leading in the front lines, Ho'rhamis strike with ferocity, their twin spears piercing and vivisecting live men. Even their inner magic has emerged to form the shape of a spear, attacking opponents from afar with precise deadliness.

Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Jednostka potrafi się regenerować, co pozwala jej zawsze odzyskiwać siły tak, jakby stacjonowała w wiosce. Długość broni tej jednostki pozwala jej na zadanie pierwszego ciosu w walce wręcz, nawet podczas obrony. Jednostka ta podczas walki wysysa życie ze swoich ofiar, odnawiając własne zdrowie. Zdolności przywódcze tej jednostki sprawiają, że znajdujące się obok niej przyjazne jednostki zadają w walce większe obrażenia, choć dotyczy to tylko jednostek niższego poziomu od dowódcy. Astralny atak tej jednostki zadaje ogromne obrażenia nieumarłym, a skromniejsze istotom żyjącym.

Awansuje z: Rhami’kai
Awansuje na:
Koszt:50
PŻ: 50
Ruchy: 5
PD: 110
Poziom: 3
Charakter:neutralny
IDI8 Ak_HoRhami
Zdolności:dowodzenie, regeneruje się
(image)double devine spear
sieczna
12 - 3
wręcz
pierwszy cios
(image)double divine spear
kłująca
15 - 2
wręcz
precision
(image)gaze
astralny
8 - 3
na odległość
magiczny
wysysa
(image)trójząb
kłująca
15 - 2
na odległość
precision
Odporności:
sieczna20%
kłująca20%
obuchowa20%
ogień10%
chłód-10%
astralny-10%
TerenKoszt ruchuObrona
Bagno320%
Grzybowy gaj250%
Góry360%
Głęboka woda-0%
Jaskinia240%
Las250%
Nie do przebycia-0%
Nie do przejścia-0%
Piasek140%
Płaski140%
Płytka woda320%
Rafa230%
Wioska160%
Wzgórza250%
Zamarznięty320%
Zamek160%